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Genesis Rising
4
Points
En résumé
Le character design et les vaisseaux en général sont traités de façon assez spéciale : chaque vaisseau est une matière organique qui mute et dont l'énergie provient du sang prélevé sur les épaves des navires ennemis.
Ambiance sonore très riche qui ne dépareille pas avec la notion de 'Space Opera'
Gameplay entièrement axé autour du 'Harvest and Build' ; récolte de matières premières, construction de vaisseaux et bastons. Gameplay assez commun du genre, mais efficace, servi par une interface claire.
Un mode coopératif dans lequel deux joueurs contrôlent ensemble une même flotte
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